Il s’agit d’un temple caché dans une montage de La colonne du monde une immense chaine de montagne bien connue des nains habitant le hall de Mithral. Pour y accéder il faut s’y rendre un soir de pleine lune et faire une prière à Séluné.
Tout le donjon baigne dans une lumière magique qui rappelle celle de la lune. Il est à l’abandon depuis très longtemps, de la neige et de la glace recouvrent de grandes parties du sol.
1 : Une grande salle de prière dédiée à Séluné. Elle est abimée par le temps, on y trouve des bancs en plus ou moins bon état et chaque mur est gravée montrant un moment où la déesse a interagit avec des mortels. Il y a aussi un autel où l’on trouve seulement des bougeoirs vides.
2 : Comme 1 mais dans cette salle se trouve 2 âmes en peine. Si un critique touche une des créature :
Une puissance céleste explose sous la forme d’une sphère de lumière divine ressemblant à une lune. CON DD15 pour les deux créatures ou 4d6 dmg + aveuglés. La moitié sinon + pas aveuglé.
Sur l’autel se trouve aussi un objet parfaitement taillé en obsidienne noir. Chaque face (octogone) est gravée de glyphes illisibles.
3 : Une salle où se trouve plusieurs porte-manteaux. Surement où les fidèles se changeaient pour porter des vêtements plus adaptés à la prière.
4 : Deux loups arctique se trouvent dans cette pièce où s’empilent dans le fond des cadavres de petites créatures, certains sont plus vieux que d’autres. Une brèche dans le mur semble donner sur l’extérieur et permet aux loups de sortir chasser. Dressage DD10 pour comprendre que les loups n’attaqueront pas en échange de viande pour eux deux. Si les joueurs donnent de la viande, 4 louveteaux s’approchent. Un des 4 essaie d’avoir l’air menaçant envers les joueurs, mais c’est assez mignon, c’est un bébé.
5 : Il s’agit des cuisines. Plus rien n’est comestibles depuis un long moment.
9 : Il s’agit de ce qui s’apparente à une blanchisserie. Beaucoup de robe de culte parmi lesquelles une robe aux étoiles
12 : Une salle à manger en mauvais état.
13 : Un dortoir. 10po sont trouvables en cherchant bien
14 : Un dortoir. Il y a 2 potions de soins dans un sac près d’un lit
15 : Un odeur putride se dégage depuis la salle au sud.
16 : Le plus grand dortoir. 20PO à trouver
17 : Cette salle semblait être une sorte de jardin intérieur. Ce qui semblait être un potager de nourriture semble plus être occupée par des ingrédients pour faire une potion. Une Genaude frige est en train de s’en occuper. Sur elle se trouve
2 potions de résistance au feu de l’écorce de archangélique