Thazal Sylaris
Après un repos bien mérité dans la salle de l’élémentaire, les aventuriers rebroussent chemin pour visiter la partie du donjon qu’ils n’ont pas encore vu. Il s’agit d’une grande pièce, sombre au milieu de laquelle repose la dague. Après que le groupe se soit approchés, Thazal Sylaris apparaît derrière eux. Il téléporte le groupe dans son bureau, un étage au dessus de sa librairie et leur explique qu’il s’agissait en effet d’un épreuve. Il propose une mission au groupe. En l’échange de 150po par personne, ils devront se rendre à un temple perdu dédié à la déesse Séluné quelque part dans La colonne du monde.
Il ne se passe hum … rien …
Le voyage vers le hall prends 11 jours de calèche où rien de notable ne se passe à l’exception d’un créature attaquant la diligence ! Il s’agit en fait de 2 enfants qui essaient de faire peur aux gens de passage.
Encore un peu de shopping
Décris ici le hall de Mithral est une mégalopole naine. Après avoir trouvé un guide qui les conduira au temple 4 jours plus tard, pour la pleine lune, le groupe parcours la ville afin de parfaire leur équipement. La plupart renoncent face au prix exorbitant des objets magiques. Vent trouve quand même une arbalète légère négociée par Glaedr qui fait un stage de 3 jours chez un forgeron d’armes.